Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Прапори стану

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.Alive

Персонаж

Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.

UO.Dead

Персонаж

Перевіряє смерть персонажа.

UO.GetAlive

Персонаж

Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.

UO.GetDead

Персонаж

Перевіряє смерть персонажа.

UO.GetHidden

Персонаж

Перевіряє скритність персонажа.

UO.GetPoisoned

Персонаж

Перевіряє отруєння персонажа.

UO.Hidden

Персонаж

Перевіряє скритність персонажа.

UO.IsAlive

Персонаж

Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.

UO.IsDead

Персонаж

Перевіряє смерть персонажа.

UO.IsHidden

Персонаж

Перевіряє скритність персонажа.

UO.IsPoisoned

Персонаж

Перевіряє отруєння персонажа.

UO.Poison

Персонаж

Використовує досвід Poisoning, при необхідності на заданій меті.

UO.Poisoned

Персонаж

Перевіряє отруєння персонажа.

UO.TicksDead

Персонаж

Читає чи вперше встановлює позначку поміченої смерті.