Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Прапори стану
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.Alive
Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.
UO.Dead
Перевіряє смерть персонажа.
UO.GetAlive
Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.
UO.GetDead
Перевіряє смерть персонажа.
UO.GetHidden
Перевіряє скритність персонажа.
UO.GetPoisoned
Перевіряє отруєння персонажа.
UO.Hidden
Перевіряє скритність персонажа.
UO.IsAlive
Перевіряє наявність об'єкта без ознак смерті.
UO.IsDead
Перевіряє смерть персонажа.
UO.IsHidden
Перевіряє скритність персонажа.
UO.IsPoisoned
Перевіряє отруєння персонажа.
UO.Poison
Використовує досвід Poisoning, при необхідності на заданій меті.
UO.Poisoned
Перевіряє отруєння персонажа.
UO.TicksDead
Читає чи вперше встановлює позначку поміченої смерті.