RU Runtime API 08 Named Parameters - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Именованные параметры

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.Backpack

Контейнеры

Возвращает ID надетого рюкзака текущего персонажа.

UO.Connected

Клиент и подключение

Проверяет, находится ли текущий сеанс в игровом мире и открыто ли его игровое соединение. Используйте перед действием персонажа или при ожидании входа.

UO.Dir

Движение

Читает направление персонажа из модели клиента.

UO.Direction

Движение

Читает направление персонажа из модели клиента.

UO.FindItem

Поиск

Читает serial первого результата последнего обычного поиска.

UO.Followers

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.FollowersMax

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.GetFollowers

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.GetFollowersMax

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.GetGold

Персонаж

Читает количество золота из статуса текущего персонажа.

UO.GetPetsCurrent

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.GetPetsMax

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.GetWorldNum

Мир и геометрия

Читает номер текущей карты из модели клиента.

UO.Gold

Персонаж

Читает количество золота из статуса текущего персонажа.

UO.IsMoving

Движение

Проверяет движение своего персонажа.

UO.IsOnline

Клиент и подключение

Проверяет, находится ли текущий сеанс в игровом мире и открыто ли его игровое соединение. Используйте перед действием персонажа или при ожидании входа.

UO.LastStatus

Персонаж

Возвращает serial последнего объекта, для которого клиент принял статус.

UO.LastTarget

Targeting

Читает serial последней сохранённой цели-объекта.

UO.Moving

Движение

Проверяет движение своего персонажа.

UO.Name

Предметы

Читает имя персонажа.

UO.Online

Клиент и подключение

Проверяет, находится ли текущий сеанс в игровом мире и открыто ли его игровое соединение. Используйте перед действием персонажа или при ожидании входа.

UO.PetsCurrent

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.PetsMax

Персонажи и существа

Помогает заранее решить, хватит ли персонажу места для следующего приручённого или призванного существа. Followers показывает занятые слоты управления, FollowersMax — их общий предел. Это не число животных рядом и не команда движения Follow.

UO.Self

Персонаж

Возвращает ID текущего персонажа.

UO.WorldNum

Мир и геометрия

Читает номер текущей карты из модели клиента.

UO.X

Мир и геометрия

Читает координату X из модели клиента.

UO.Y

Мир и геометрия

Читает координату Y из модели клиента.

UO.Z

Мир и геометрия

Читает высоту Z из модели клиента.