Runtime API 08 Named Parameters - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Іменовані параметри

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.Backpack

Контейнери

Повертає ID одягненого рюкзака поточного персонажа.

UO.Connected

Клієнт і підключення

Перевіряє, чи поточний сеанс знаходиться в ігровому світі і чи відкрито його ігрове з'єднання. Використовуйте перед дією персонажа або під час очікування входу.

UO.Dir

Рух

Читає напрямок персонажа з моделі клієнта.

UO.Direction

Рух

Читає напрямок персонажа з моделі клієнта.

UO.FindItem

Пошук

Читає serial першого результату останнього звичайного пошуку.

UO.Followers

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.FollowersMax

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.GetFollowers

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.GetFollowersMax

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.GetGold

Персонаж

Читає кількість золота із статусу поточного персонажа.

UO.GetPetsCurrent

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.GetPetsMax

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.GetWorldNum

Світ і геометрія

Читає номер поточної картки із моделі клієнта.

UO.Gold

Персонаж

Читає кількість золота із статусу поточного персонажа.

UO.IsMoving

Рух

Перевіряє рух свого персонажа.

UO.IsOnline

Клієнт і підключення

Перевіряє, чи поточний сеанс знаходиться в ігровому світі і чи відкрито його ігрове з'єднання. Використовуйте перед дією персонажа або під час очікування входу.

UO.LastStatus

Персонаж

Повертає serial останнього об'єкта, для якого клієнт набув статусу.

UO.LastTarget

Targeting

Читає serial останньої збереженої мети-об'єкта.

UO.Moving

Рух

Перевіряє рух свого персонажа.

UO.Name

Предмети

Читає ім'я персонажа.

UO.Online

Клієнт і підключення

Перевіряє, чи поточний сеанс знаходиться в ігровому світі і чи відкрито його ігрове з'єднання. Використовуйте перед дією персонажа або під час очікування входу.

UO.PetsCurrent

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.PetsMax

Персонажі та істоти

Допомагає заздалегідь вирішити, чи вистачить персонажу місця для наступної прирученої чи покликаної істоти. Followers показує зайняті слоти управління, FollowersMax — їхня спільна межа. Це не число тварин поряд і не команда руху Follow.

UO.Self

Персонаж

Повертає ID поточного персонажа.

UO.WorldNum

Світ і геометрія

Читає номер поточної картки із моделі клієнта.

UO.X

Світ і геометрія

Читає координату X із моделі клієнта.

UO.Y

Світ і геометрія

Читає координату Y із моделі клієнта.

UO.Z

Світ і геометрія

Читає висоту Z із моделі клієнта.