IT Runtime API 08 Named Parameters - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Parametri con nome
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.Backpack
Restituisce il ID dello zaino equipaggiato del personaggio attuale.
UO.Connected
Controlla se la sessione corrente è nel mondo di gioco e se la sua connessione di gioco è aperta. Utilizzare prima di un'azione del personaggio o mentre si attende l'ingresso.
UO.Dir
Legge la direzione del carattere dal modello client.
UO.Direction
Legge la direzione del carattere dal modello client.
UO.FindItem
Legge serial del primo risultato dell'ultima ricerca regolare.
UO.Followers
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.FollowersMax
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.GetFollowers
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.GetFollowersMax
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.GetGold
Legge la quantità di oro dallo stato attuale del personaggio.
UO.GetPetsCurrent
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.GetPetsMax
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.GetWorldNum
Legge il numero della carta corrente dal modello client.
UO.Gold
Legge la quantità di oro dallo stato attuale del personaggio.
UO.IsMoving
Controlla il movimento del tuo personaggio.
UO.IsOnline
Controlla se la sessione corrente è nel mondo di gioco e se la sua connessione di gioco è aperta. Utilizzare prima di un'azione del personaggio o mentre si attende l'ingresso.
UO.LastStatus
Restituisce serial dell'ultimo oggetto per il quale il client ha accettato lo stato.
UO.LastTarget
Legge serial dell'ultimo oggetto target salvato.
UO.Moving
Controlla il movimento del tuo personaggio.
UO.Name
Legge il nome del personaggio.
UO.Online
Controlla se la sessione corrente è nel mondo di gioco e se la sua connessione di gioco è aperta. Utilizzare prima di un'azione del personaggio o mentre si attende l'ingresso.
UO.PetsCurrent
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.PetsMax
Aiuta a decidere in anticipo se il personaggio ha abbastanza spazio per la prossima creatura addomesticata o evocata. Followers mostra gli slot di controllo occupati, FollowersMax è il loro limite totale. Questo non è il numero di animali nelle vicinanze o il comando di movimento Follow.
UO.Self
Restituisce ID del carattere corrente.
UO.WorldNum
Legge il numero della carta corrente dal modello client.
UO.X
Legge la coordinata X dal modello client.
UO.Y
Legge la coordinata Y dal modello client.
UO.Z
Legge l'altezza Z dal modello client.