FR Runtime API 08 Named Parameters - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Paramètres nommés

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.Backpack

Conteneurs

Renvoie le ID du sac à dos équipé du personnage actuel.

UO.Connected

Client et connexion

Vérifie si la session en cours est dans le monde du jeu et si sa connexion au jeu est ouverte. À utiliser avant une action de personnage ou en attendant l'entrée.

UO.Dir

Mouvement

Lit la direction du caractère à partir du modèle client.

UO.Direction

Mouvement

Lit la direction du caractère à partir du modèle client.

UO.FindItem

Rechercher

Lit serial du premier résultat de la dernière recherche régulière.

UO.Followers

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.FollowersMax

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.GetFollowers

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.GetFollowersMax

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.GetGold

Personnage

Lit la quantité d'or à partir du statut actuel du personnage.

UO.GetPetsCurrent

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.GetPetsMax

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.GetWorldNum

Monde et géométrie

Lit le numéro de carte actuel à partir du modèle client.

UO.Gold

Personnage

Lit la quantité d'or à partir du statut actuel du personnage.

UO.IsMoving

Mouvement

Vérifie le mouvement de votre personnage.

UO.IsOnline

Client et connexion

Vérifie si la session en cours est dans le monde du jeu et si sa connexion au jeu est ouverte. À utiliser avant une action de personnage ou en attendant l'entrée.

UO.LastStatus

Personnage

Renvoie serial du dernier objet pour lequel le client a accepté le statut.

UO.LastTarget

Targeting

Lit serial du dernier objet cible enregistré.

UO.Moving

Mouvement

Vérifie le mouvement de votre personnage.

UO.Name

Objets

Lit le nom du personnage.

UO.Online

Client et connexion

Vérifie si la session en cours est dans le monde du jeu et si sa connexion au jeu est ouverte. À utiliser avant une action de personnage ou en attendant l'entrée.

UO.PetsCurrent

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.PetsMax

Personnages et créatures

Aide à décider à l'avance si le personnage dispose de suffisamment d'espace pour la prochaine créature apprivoisée ou invoquée. Followers montre les emplacements de contrôle occupés, FollowersMax est leur limite totale. Il ne s'agit pas du nombre d'animaux à proximité ni de la commande de mouvement Follow.

UO.Self

Personnage

Renvoie ID du caractère actuel.

UO.WorldNum

Monde et géométrie

Lit le numéro de carte actuel à partir du modèle client.

UO.X

Monde et géométrie

Lit la coordonnée X à partir du modèle client.

UO.Y

Monde et géométrie

Lit la coordonnée Y à partir du modèle client.

UO.Z

Monde et géométrie

Lit la hauteur Z à partir du modèle client.