DE Runtime API 08 Named Parameters - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Benannte Parameter

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.Backpack

Container

Gibt den ID des ausgerüsteten Rucksacks des aktuellen Charakters zurück.

UO.Connected

Client & Verbindung

Überprüft, ob sich die aktuelle Sitzung in der Spielwelt befindet und ob ihre Spielverbindung geöffnet ist. Verwenden Sie es vor einer Charakteraktion oder während Sie auf den Eintritt warten.

UO.Dir

Bewegung

Liest die Zeichenrichtung aus dem Clientmodell.

UO.Direction

Bewegung

Liest die Zeichenrichtung aus dem Clientmodell.

UO.FindItem

Suchen

Liest serial des ersten Ergebnisses der letzten regulären Suche.

UO.Followers

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.FollowersMax

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.GetFollowers

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.GetFollowersMax

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.GetGold

Charakter

Liest die Goldmenge aus dem Status des aktuellen Charakters.

UO.GetPetsCurrent

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.GetPetsMax

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.GetWorldNum

Welt & Geometrie

Liest die aktuelle Kartennummer vom Client-Modell.

UO.Gold

Charakter

Liest die Goldmenge aus dem Status des aktuellen Charakters.

UO.IsMoving

Bewegung

Überprüft die Bewegung Ihres Charakters.

UO.IsOnline

Client & Verbindung

Überprüft, ob sich die aktuelle Sitzung in der Spielwelt befindet und ob ihre Spielverbindung geöffnet ist. Verwenden Sie es vor einer Charakteraktion oder während Sie auf den Eintritt warten.

UO.LastStatus

Charakter

Gibt serial des letzten Objekts zurück, für das der Client den Status akzeptiert hat.

UO.LastTarget

Targeting

Liest serial des zuletzt gespeicherten Zielobjekts.

UO.Moving

Bewegung

Überprüft die Bewegung Ihres Charakters.

UO.Name

Gegenstände

Liest den Namen des Charakters.

UO.Online

Client & Verbindung

Überprüft, ob sich die aktuelle Sitzung in der Spielwelt befindet und ob ihre Spielverbindung geöffnet ist. Verwenden Sie es vor einer Charakteraktion oder während Sie auf den Eintritt warten.

UO.PetsCurrent

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.PetsMax

Charaktere und Kreaturen

Hilft im Voraus zu entscheiden, ob der Charakter genug Platz für die nächste gezähmte oder beschworene Kreatur hat. Followers zeigt die belegten Kontrollplätze, FollowersMax ist deren Gesamtlimit. Hierbei handelt es sich nicht um die Anzahl der Tiere in der Nähe oder um den Bewegungsbefehl Follow.

UO.Self

Charakter

Gibt ID des aktuellen Zeichens zurück.

UO.WorldNum

Welt & Geometrie

Liest die aktuelle Kartennummer vom Client-Modell.

UO.X

Welt & Geometrie

Liest die X-Koordinate aus dem Clientmodell.

UO.Y

Welt & Geometrie

Liest die Y-Koordinate aus dem Clientmodell.

UO.Z

Welt & Geometrie

Liest die Z-Höhe aus dem Clientmodell.