KO Runtime API 32 World and Client - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
ะฃะบัะฐัะฝััะบะฐ ยท ะ ัััะบะธะน ยท English ยท Deutsch ยท Franรงais ยท Italiano ยท Espaรฑol ยท ็น้ซไธญๆ ยท ๆฅๆฌ่ช ยท ํ๊ตญ์ด
๋ฐํ์ API - ์๋ ๋ฐ ํด๋ผ์ด์ธํธ
ํ ยท C# ยท IDE ยท UO API ยท AโZ ยท ์ ยท ์ธ์ด
๊ฐ ํ์ C# ์๋ช , ๋งค๊ฐ๋ณ์ ๋ฐ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ ๋ฆฝ์ ์ธ ์์๊ฐ ํฌํจ๋ ์นด๋๋ฅผ ์ฝ๋๋ค.
UO.ActivateHandle
Windows/SDL์ ํ์ฌ ํด๋ผ์ด์ธํธ ์ฐฝ์ ์์ผ๋ก ๊ฐ์ ธ์ค๋๋ก ์์ฒญํฉ๋๋ค. ๋ ผ์์ด๋ ๊ฒฐ๊ณผ๊ฐ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ ์์ดํ , ์คํฌ ๋๋ ๋์ ์ ํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์ด ์๋ ์ฐฝ ๋ช ๋ น์ ๋๋ค. ์ค์ ์ด์ ์ ์ฐฝ ์์คํ ์ ๋ฐ๋ผ ๋ค๋ฆ ๋๋ค.
UO.GetMultiAllParts
ํ ์ง์ ๊ตฌ์ฑ ์์์ ๋ํ ๊ธฐ๋ก์ ์ฝ์ต๋๋ค.
UO.GetMultiPartsAtPosition
์ง์ ๋ ์๋ ์ ์ ์๋ ์ฃผํ์ ๊ตฌ์ฑ ์์๋ฅผ ์ฝ์ต๋๋ค.
UO.GetMultis
ํด๋ผ์ด์ธํธ๊ฐ ํ/๋ฉํฐ๋ก ์ธ์ํ ๋ก๋๋ ๊ฐ์ฒด ๋ชฉ๋ก์ ๋๋ค.
UO.GetWorldCell
์ ํํ ์ง์ญ์ ํ์ฅ๋ ์ง์ ๊ธฐ๋ก, ์ง์ ๊ธฐ๋ก, ๋ก๋๋ ์๋ ์์ดํ ์ ์ฝ์ต๋๋ค.
UO.GetWorldItems
์๋ ์์ดํ ๋๋ ์ ํํ ์ปจํ ์ด๋์ ๋ฐฐ์ด ID์ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
UO.IsWorldCellPassable
์ธ์ ํ ์๋ ์ ๋ก์ ์ ํ ํ๋๋ฅผ ํ์ธํ๊ณ ๋์ด์ ํจ๊ป ํต๊ณผ ๊ฐ๋ฅํ ํ๋๊ทธ๋ฅผ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
UO.UseWorldObject
serialOrName๋ถํฐ GetObject๊น์ง ํ์ฑํํ๊ณ UseObject๋ฅผ ํธ์ถํฉ๋๋ค. ๋ฌธ์์ด ์ด๋ฆ์ ์ด๋ฆ graphic/type์ด ์๋ ๊ฐ์ฒด ๋ณ์นญ์ ๋๋ค.