KO Runtime API 30 Targeting - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Π£ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΡΠΊΠ° Β· Π ΡΡΡΠΊΠΈΠΉ Β· English Β· Deutsch Β· FranΓ§ais Β· Italiano Β· EspaΓ±ol Β· ηΉι«δΈζ Β· ζ₯ζ¬θͺ Β· νκ΅μ΄
λ°νμ API β λμ λ° μ 체
ν Β· C# Β· IDE Β· UO API Β· AβZ Β· μ Β· μΈμ΄
κ° νμ C# μλͺ , λ§€κ°λ³μ λ° λͺ κ°μ§ λ 립μ μΈ μμκ° ν¬ν¨λ μΉ΄λλ₯Ό μ½λλ€.
UO.CancelTarget
νμ± μ»€μλ₯Ό μ·¨μνκ³ μ€λΉλ μμμ λ°μμ μ§μλλ€.
UO.CancelWaitTarget
μ€λΉλ μμμ λ°μμ μ§μλλ€.
UO.ClientRequestObjectTarget
νλͺ©μ΄λ λ¬Έμλ₯Ό μλμΌλ‘ μ ννκΈ° μν λ‘컬 μμμ μ μ½λλ€.
UO.ClientRequestTileTarget
μ /νμΌ λλ κ°μ²΄λ₯Ό μλμΌλ‘ μ ννκΈ° μν λ‘컬 μμμ μ μ½λλ€.
UO.ClientTargetResponse
λ§μ§λ§ λ‘컬 ClientRequest*μ κ²°κ³Όλ₯Ό λ°°μ΄μ 볡μ¬ν©λλ€.
UO.ClientTargetResponsePresent
λ§μ§λ§ λ‘컬 μ ν μμ²μ λν μλ΅μ΄ μμ λμλμ§ νμΈν©λλ€.
UO.IsWaitTargetActive
μ€λΉλ μλ΅μ΄ λμ λκΈ°μ΄μ λ¨μ μλμ§ νμΈν©λλ€.
UO.Target
μμ λμμ μ·¨μ/μ€μ νκ±°λ λͺ μμ μΈ λμ ν¨ν·μ 보λ λλ€.
UO.TargetByResource
graphicμμ μμ΄ν μ κ²μνμ¬, μ£Όμ΄μ§ λμμ μ€λΉνκ³ , μ°Ύμ μμ΄ν μ μ¬μ©ν©λλ€.
UO.TargetID
νμ¬ λμ 컀μμ IDλ₯Ό μ½μ΅λλ€.
UO.Targeting
ν΄λΌμ΄μΈνΈμμ νμ± λμ μ ν 컀μλ₯Ό νμΈν©λλ€.
UO.TargetPresent
ν΄λΌμ΄μΈνΈμμ νμ± λμ μ ν 컀μλ₯Ό νμΈν©λλ€.
UO.TargetToObject
μ΄λ―Έ νμ±νλ μλ² λμ serial κ°μ²΄μ μ¦μ μλ΅ν©λλ€.
UO.TargetToTile
νμΌ ββμ’νλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μ΄λ―Έ νμ±νλ μλ² λμμ μ¦μ μλ΅ν©λλ€.
UO.TargetToXYZ
νμΌ ββμ’νλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ μ΄λ―Έ νμ±νλ μλ² λμμ μ¦μ μλ΅ν©λλ€.
UO.TicksTarget
WaitTargetObject/WaitTargetTile λ° ν΄λΉ νΈμΆ μ Έμ ν΅ν΄ λμμ λ§μ§λ§ νλ‘λΉμ λ νμμ€ν¬νλ₯Ό μ½μ΅λλ€.
UO.WaitForClientTargetResponse
λ‘컬 μ ν ClientRequestObjectTarget/ClientRequestTileTargetμ΄ μλ£λ λκΉμ§ κΈ°λ€λ¦½λλ€.
UO.WaitForTarget
μ ν μκ° λ΄μ νμ± λμ 컀μκ° λνλ λκΉμ§ κΈ°λ€λ¦½λλ€.
UO.WaitTarget
serialλ₯Ό λ€μ λμ μμ² λκΈ°μ΄μ λ£κ±°λ νν°λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ λμμ μ νν©λλ€.
UO.WaitTargetGround
graphic/hueμμ νλͺ©μ κ²μνμ¬ λ€μ λμμ λκΈ°μ΄μ λ°°μΉν©λλ€.
UO.WaitTargetLast
λ³μΉ lasttargetλ₯Ό ν΅ν΄ λ€μ μλ² λμμ λν μλ΅μ μ€λΉν©λλ€.
UO.WaitTargetObject
μλ² μμΌμ λν΄ νλ λλ λ κ°μ μ°μ serial μλ΅μ μ€λΉν©λλ€.
UO.WaitTargetObjectType
μ£Όμ΄μ§ 물체μ λ μμ λ°κ²¬λ 물체λΌλ λ κ°μ μ°μλ νμ μ μ€λΉν©λλ€.
UO.WaitTargetSelf
λ³μΉ selfλ₯Ό ν΅ν΄ λ€μ μλ² λμμ λν μλ΅μ μ€λΉν©λλ€.
UO.WaitTargetTile
μ νμ νμΌ κ·Έλν½μ μ¬μ©νμ¬ μ’ν λμμ μ€λΉν©λλ€.
UO.WaitTargetType
graphic/hueμμ νλͺ©μ κ²μνμ¬ λ€μ λμμ λκΈ°μ΄μ λ°°μΉν©λλ€.