KO Runtime API 20 Equipment Operations - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

ะฃะบั€ะฐั—ะฝััŒะบะฐ ยท ะ ัƒััะบะธะน ยท English ยท Deutsch ยท Franรงais ยท Italiano ยท Espaรฑol ยท ็น้ซ”ไธญๆ–‡ ยท ๆ—ฅๆœฌ่ชž ยท ํ•œ๊ตญ์–ด

๋Ÿฐํƒ€์ž„ API - ์žฅ๋น„ ์šด์˜

ํ™ˆ ยท C# ยท IDE ยท UO API ยท Aโ€“Z ยท ์˜ˆ ยท ์–ธ์–ด

๊ฐ ํŒ€์€ C# ์„œ๋ช…, ๋งค๊ฐœ๋ณ€์ˆ˜ ๋ฐ ๋ช‡ ๊ฐ€์ง€ ๋…๋ฆฝ์ ์ธ ์˜ˆ์‹œ๊ฐ€ ํฌํ•จ๋œ ์นด๋“œ๋ฅผ ์—ฝ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.Dress

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UO.DressSavedSet

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์ด๋ฆ„ ์—†์ด UO.SetDress()๋ฅผ ํ˜ธ์ถœํ•˜์—ฌ ์ €์žฅํ•œ ์˜ท ์„ธํŠธ๋ฅผ ๋ณต์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.DressSpeed

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UO.Equip

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์„ ํƒํ•œ ์•„์ดํ…œ์„ ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ์ง€์ •๋œ ๋ ˆ์ด์–ด์— ์žฅ์ฐฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.EquipDressSet

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๋Œ€์ฒด ์ด๋ฆ„ DressSavedSet: ์ด๋ฆ„์ด ์ง€์ •๋˜์ง€ ์•Š์€ ๋™์ผํ•œ ์˜ท ์„ธํŠธ๋ฅผ ๋ณต์›ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.EquipItems

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UO.EquipLastWeapon

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UO.EquipT

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UO.GetEquipment

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UO.GetLayer

์•„์ดํ…œ

UO.GetLayerCount

์„ธ๊ณ„ ๋ฐ ๊ธฐํ•˜ํ•™

ํ•˜๋‚˜์˜ ์…€์— ์žˆ๋Š” ๋น„์ง€๊ตฌ ๊ธฐํ•˜ํ•™ ๊ธฐ๋ก์„ ๊ณ„์‚ฐํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.GetPlayerStatusText

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UO.GetTileLayer

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ํƒ€์ผ๋ฐ์ดํ„ฐ ํ•ญ๋ชฉ์—์„œ ์žฅ๋น„ ๋ ˆ์ด์–ด ๋ฒˆํ˜ธ๋ฅผ ์ฝ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

UO.ObjAtLayer

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์ž์‹ ์˜ ์บ๋ฆญํ„ฐ ์žฅ๋น„ ์ค‘ ์ง€์ •๋œ ๋ ˆ์ด์–ด์— ์žˆ๋Š” ์•„์ดํ…œ์„ ์ฐพ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

UO.ObjAtLayerEx

์ง€์ •๋œ ๋กœ๋“œ๋œ ์บ๋ฆญํ„ฐ์— ๋Œ€ํ•ด ์ง€์ •๋œ ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ํ•ญ๋ชฉ/์ปจํ…Œ์ด๋„ˆ๋ฅผ ์ฝ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ•ด๋‹น ๋ชจ๋ฐ”์ผ์˜ ํŠน์ • ๋ ˆ์ด์–ด์— ์žฅ์ฐฉ๋œ ์•„์ดํ…œ์˜ ์ผ๋ จ๋ฒˆํ˜ธ(ID)๋ฅผ ๋ฐ˜ํ™˜ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.SetDress

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์ดํ›„์˜ ๋ณต์›์„ ์œ„ํ•ด ํ˜„์žฌ ์ฐฉ์šฉํ•˜๊ณ  ์žˆ๋Š” ์˜๋ณต๊ณผ ๊ฐ‘์˜ท์„ ๊ธฐ์–ตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.SetDressSpeed

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UO.Undress

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๋ ˆ์ด์–ด์—์„œ ์˜ท๊ณผ ๊ฐ‘์˜ท์„ ์ œ๊ฑฐํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค 3,4,5,6,7,8,10,12,13,14,17,18,19,20,22,23,24. ์†, ๋จธ๋ฆฌ์นด๋ฝ, ์ˆ˜์—ผ, ๋ฐฐ๋‚ญ, ํƒˆ๊ฒƒ, ๋ฑ…ํฌ๋Š” ์˜ํ–ฅ์„ ๋ฐ›์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

UO.Unequip

์บ๋ฆญํ„ฐ

์ง€์ •๋œ ๋ ˆ์ด์–ด์˜ ํ•ญ๋ชฉ์„ ์ž์‹ ์˜ ๋ฐฐ๋‚ญ์œผ๋กœ ์ œ๊ฑฐํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.UnequipItems

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UO.UnsetDress

์บ๋ฆญํ„ฐ

ํ•ญ๋ชฉ์„ ์ œ๊ฑฐํ•˜์ง€ ์•Š๊ณ  ๋ช…๋ช…๋œ ์˜ท ์„ธํŠธ์— ๋Œ€ํ•œ ํ•ญ๋ชฉ์„ ์‚ญ์ œํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

UO.WearItem

์บ๋ฆญํ„ฐ

์„ ํƒํ•œ ์•„์ดํ…œ์„ ์บ๋ฆญํ„ฐ์˜ ๋„˜๋ฒ„ ๋ ˆ์ด์–ด์— ์žฅ์ฐฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.