IT Runtime API 20 Equipment Operations - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Operazioni sull'attrezzatura
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.Dress
Ripristina un set di vestiti con nome salvato in precedenza.
UO.DressSavedSet
Ripristina un set di vestiti salvato chiamando UO.SetDress() senza nome.
UO.DressSpeed
Legge o imposta la pausa tra le operazioni di vestizione/svestizione nel runtime corrente. Aiuta a evitare di inviare una serie di azioni troppo rapidamente per le regole del server.
UO.Equip
Equipaggia l'oggetto selezionato al livello specificato del tuo personaggio.
UO.EquipDressSet
Nome alternativo DressSavedSet: ripristina lo stesso set di vestiti senza nome.
UO.EquipItems
Equipaggia un oggetto o una serie di oggetti. Lo strato di ogni articolo è determinato dai suoi dati indossabili, quindi l'articolo può essere indossato da uno zaino.
UO.EquipLastWeapon
Richiede il riequipaggiamento degli ultimi oggetti salvati per la mano destra e sinistra.
UO.EquipT
UO.GetEquipment
Legge l'elenco delle apparecchiature su livelli di oggetti diversi da zero.
UO.GetLayer
UO.GetLayerCount
Conta i record di geometria non terrestre in una cella.
UO.GetPlayerStatusText
Genera un breve testo con il nome e la salute dell'oggetto.
UO.GetTileLayer
Legge il numero del livello dell'apparecchiatura dalla voce Tiledata.
UO.ObjAtLayer
Trova un oggetto nel livello specificato dell'equipaggiamento del tuo personaggio.
UO.ObjAtLayerEx
Legge un elemento/contenitore nel livello specificato per il carattere caricato specificato.
Restituisce il numero di serie (ID) dell'articolo equipaggiato nel livello specificato del cellulare specificato.
UO.SetDress
Ricorda gli indumenti e le armature attualmente indossati per il successivo restauro.
UO.SetDressSpeed
Imposta una pausa tra le richieste di cambio d'abito.
UO.Undress
Rimuove vestiti e armature dagli strati 3,4,5,6,7,8,10,12,13,14,17,18,19,20,22,23,24. Mani, capelli, barba, zaino, cavalcatura e sponda non sono interessati.
UO.Unequip
Rimuove il suo oggetto dallo strato specificato nel suo zaino.
UO.UnequipItems
Ripone nello zaino gli oggetti personali elencati. ID dell'oggetto di qualcun altro non rimuove il tuo oggetto dallo stesso livello.
UO.UnsetDress
Elimina una voce per un set di vestiti con nome senza rimuovere gli articoli.
UO.WearItem
Equipaggia l'oggetto selezionato sul livello numerico del tuo personaggio.