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Runtime API - Operazioni sull'attrezzatura

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.Dress

Carattere

Ripristina un set di vestiti con nome salvato in precedenza.

UO.DressSavedSet

Carattere

Ripristina un set di vestiti salvato chiamando UO.SetDress() senza nome.

UO.DressSpeed

Carattere

Legge o imposta la pausa tra le operazioni di vestizione/svestizione nel runtime corrente. Aiuta a evitare di inviare una serie di azioni troppo rapidamente per le regole del server.

UO.Equip

Carattere

Equipaggia l'oggetto selezionato al livello specificato del tuo personaggio.

UO.EquipDressSet

Carattere

Nome alternativo DressSavedSet: ripristina lo stesso set di vestiti senza nome.

UO.EquipItems

Carattere

Equipaggia un oggetto o una serie di oggetti. Lo strato di ogni articolo è determinato dai suoi dati indossabili, quindi l'articolo può essere indossato da uno zaino.

UO.EquipLastWeapon

Carattere

Richiede il riequipaggiamento degli ultimi oggetti salvati per la mano destra e sinistra.

UO.EquipT

Carattere

UO.GetEquipment

Carattere

Legge l'elenco delle apparecchiature su livelli di oggetti diversi da zero.

UO.GetLayer

Oggetti

UO.GetLayerCount

Mondo e geometria

Conta i record di geometria non terrestre in una cella.

UO.GetPlayerStatusText

Carattere

Genera un breve testo con il nome e la salute dell'oggetto.

UO.GetTileLayer

Mondo e geometria

Legge il numero del livello dell'apparecchiatura dalla voce Tiledata.

UO.ObjAtLayer

Carattere

Trova un oggetto nel livello specificato dell'equipaggiamento del tuo personaggio.

UO.ObjAtLayerEx

Legge un elemento/contenitore nel livello specificato per il carattere caricato specificato.

Restituisce il numero di serie (ID) dell'articolo equipaggiato nel livello specificato del cellulare specificato.

UO.SetDress

Carattere

Ricorda gli indumenti e le armature attualmente indossati per il successivo restauro.

UO.SetDressSpeed

Carattere

Imposta una pausa tra le richieste di cambio d'abito.

UO.Undress

Carattere

Rimuove vestiti e armature dagli strati 3,4,5,6,7,8,10,12,13,14,17,18,19,20,22,23,24. Mani, capelli, barba, zaino, cavalcatura e sponda non sono interessati.

UO.Unequip

Carattere

Rimuove il suo oggetto dallo strato specificato nel suo zaino.

UO.UnequipItems

Carattere

Ripone nello zaino gli oggetti personali elencati. ID dell'oggetto di qualcun altro non rimuove il tuo oggetto dallo stesso livello.

UO.UnsetDress

Carattere

Elimina una voce per un set di vestiti con nome senza rimuovere gli articoli.

UO.WearItem

Carattere

Equipaggia l'oggetto selezionato sul livello numerico del tuo personaggio.