ZH TW Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

運行時 API - 技能

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.GetSkillCap

技能

讀取從伺服器收到的技能限制。

UO.GetSkillCurrentValue

技能

讀取帶有修飾符的技能的有效值。

UO.GetSkillLockState

技能

讀取本地技能變更模式。

UO.GetSkillValue

技能

讀取沒有修飾符的技能的基礎值。

UO.SetSkillLockState

技能

請求更改技能模式。

UO.SkillLockState

技能

請求更改技能模式。

UO.SkillVal

技能

讀取技能或其模式/成長的遺留價值。

UO.TicksSkill

技能

讀取保存的標記TicksSkill。

UO.UseSkill

技能

要求伺服器按名稱使用該技能。僅有一個參數:skillName。 UO.UseSkill("Hiding")試圖隱藏自己的性格。如果技能需要目標,請透過遊戲瞄準器選擇它,或提前使用單獨的命令WaitTargetObject選擇它。