ZH TW Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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運行時 API - 技能
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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
UO.GetSkillCap
讀取從伺服器收到的技能限制。
UO.GetSkillCurrentValue
讀取帶有修飾符的技能的有效值。
UO.GetSkillLockState
讀取本地技能變更模式。
UO.GetSkillValue
讀取沒有修飾符的技能的基礎值。
UO.SetSkillLockState
請求更改技能模式。
UO.SkillLockState
請求更改技能模式。
UO.SkillVal
讀取技能或其模式/成長的遺留價值。
UO.TicksSkill
讀取保存的標記TicksSkill。
UO.UseSkill
要求伺服器按名稱使用該技能。僅有一個參數:skillName。 UO.UseSkill("Hiding")試圖隱藏自己的性格。如果技能需要目標,請透過遊戲瞄準器選擇它,或提前使用單獨的命令WaitTargetObject選擇它。