ES Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API - Habilidades
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.GetSkillCap
Lee el límite de habilidades recibido del servidor.
UO.GetSkillCurrentValue
Lee el valor efectivo de la habilidad con modificadores.
UO.GetSkillLockState
Lee el modo de cambio de habilidad local.
UO.GetSkillValue
Lee el valor base de la habilidad sin modificadores.
UO.SetSkillLockState
Solicita un cambio al modo de habilidad.
UO.SkillLockState
Solicita un cambio al modo de habilidad.
UO.SkillVal
Lee el valor heredado de una habilidad o su modo/crecimiento.
UO.TicksSkill
Lee la marca guardada TicksSkill.
UO.UseSkill
Le pide al servidor que use la habilidad por su nombre. Exactamente un parámetro: skillName. UO.UseSkill("Hiding") intenta ocultar su propio carácter. Si la habilidad necesita un objetivo, selecciónelo con la mira del juego o con anticipación con un comando separado WaitTargetObject.