ES Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API - Habilidades

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.GetSkillCap

Habilidades

Lee el límite de habilidades recibido del servidor.

UO.GetSkillCurrentValue

Habilidades

Lee el valor efectivo de la habilidad con modificadores.

UO.GetSkillLockState

Habilidades

Lee el modo de cambio de habilidad local.

UO.GetSkillValue

Habilidades

Lee el valor base de la habilidad sin modificadores.

UO.SetSkillLockState

Habilidades

Solicita un cambio al modo de habilidad.

UO.SkillLockState

Habilidades

Solicita un cambio al modo de habilidad.

UO.SkillVal

Habilidades

Lee el valor heredado de una habilidad o su modo/crecimiento.

UO.TicksSkill

Habilidades

Lee la marca guardada TicksSkill.

UO.UseSkill

Habilidades

Le pide al servidor que use la habilidad por su nombre. Exactamente un parámetro: skillName. UO.UseSkill("Hiding") intenta ocultar su propio carácter. Si la habilidad necesita un objetivo, selecciónelo con la mira del juego o con anticipación con un comando separado WaitTargetObject.