Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Навички
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.GetSkillCap
Читає межу навички, отриману від сервера.
UO.GetSkillCurrentValue
Читає ефективне значення навички з модифікаторами.
UO.GetSkillLockState
Читає локальний режим зміни навички.
UO.GetSkillValue
Читає базове значення навички без модифікаторів.
UO.SetSkillLockState
Запитує зміну режиму навички.
UO.SkillLockState
Запитує зміну режиму навички.
UO.SkillVal
Читає legacy-значення навички або його режим/приріст.
UO.TicksSkill
Читає збережену позначку TicksSkill.
UO.UseSkill
Просить сервер застосувати навичку за назвою. Рівно один параметр: skillName. UO.UseSkill("Hiding") намагається приховати власного персонажа. Якщо потрібна мета, виберіть її ігровим прицілом або заздалегідь окремою командою WaitTargetObject.