FR Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Compétences
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.GetSkillCap
Lit la limite de compétences reçue du serveur.
UO.GetSkillCurrentValue
Lit la valeur effective de la compétence avec les modificateurs.
UO.GetSkillLockState
Lit le mode de changement de compétence locale.
UO.GetSkillValue
Lit la valeur de base de la compétence sans modificateurs.
UO.SetSkillLockState
Demande un changement en mode compétence.
UO.SkillLockState
Demande un changement en mode compétence.
UO.SkillVal
Lit la valeur héritée d'une compétence ou son mode/croissance.
UO.TicksSkill
Lit la marque enregistrée TicksSkill.
UO.UseSkill
Demande au serveur d'utiliser la compétence par son nom. Exactement un paramètre : skillName. UO.UseSkill("Hiding") essaie de cacher son propre personnage. Si la compétence a besoin d'une cible, sélectionnez-la avec le viseur du jeu ou à l'avance avec une commande séparée WaitTargetObject.