DE Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Fähigkeiten

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.GetSkillCap

Fähigkeiten

Liest das vom Server empfangene Skill-Limit.

UO.GetSkillCurrentValue

Fähigkeiten

Liest den effektiven Wert der Fertigkeit mit Modifikatoren.

UO.GetSkillLockState

Fähigkeiten

Liest den lokalen Skill-Änderungsmodus.

UO.GetSkillValue

Fähigkeiten

Liest den Basiswert der Fertigkeit ohne Modifikatoren.

UO.SetSkillLockState

Fähigkeiten

Fordert eine Änderung des Skill-Modus an.

UO.SkillLockState

Fähigkeiten

Fordert eine Änderung des Skill-Modus an.

UO.SkillVal

Fähigkeiten

Liest den Legacy-Wert einer Fertigkeit oder ihren Modus/Wachstum.

UO.TicksSkill

Fähigkeiten

Liest die gespeicherte Marke TicksSkill.

UO.UseSkill

Fähigkeiten

Fordert den Server auf, den Skill namentlich zu verwenden. Genau ein Parameter: skillName. UO.UseSkill("Hiding") versucht, seinen eigenen Charakter zu verbergen. Wenn die Fertigkeit ein Ziel benötigt, wählen Sie es mit dem Visier oder im Voraus mit einem separaten Befehl WaitTargetObject aus.