JA Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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ランタイム API - スキル

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

UO.GetSkillCap

スキル

サーバーから受信したスキル制限を読み取ります。

UO.GetSkillCurrentValue

スキル

修飾子付きのスキルの実効値を読み取ります。

UO.GetSkillLockState

スキル

ローカルスキルチェンジモードを読み込みます。

UO.GetSkillValue

スキル

修飾子なしでスキルの基本値を読み取ります。

UO.SetSkillLockState

スキル

スキルモードへの変更を要求します。

UO.SkillLockState

スキル

スキルモードへの変更を要求します。

UO.SkillVal

スキル

スキルまたはそのモード/成長のレガシー値を読み取ります。

UO.TicksSkill

スキル

保存されたマークTicksSkillを読み取ります。

UO.UseSkill

スキル

サーバーにスキルを名前で使用するように要求します。パラメーターは 1 つだけです: skillName。 UO.UseSkill("Hiding") は自分の性格を隠そうとします。スキルにターゲットが必要な場合は、ゲームの照準器でターゲットを選択するか、別のコマンド WaitTargetObject で事前に選択します。