IT Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Durata API - Competenze

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.GetSkillCap

Abilità

Legge il limite di abilità ricevuto dal server.

UO.GetSkillCurrentValue

Abilità

Legge il valore effettivo dell'abilità con i modificatori.

UO.GetSkillLockState

Abilità

Legge la modalità di cambio abilità locale.

UO.GetSkillValue

Abilità

Legge il valore base dell'abilità senza modificatori.

UO.SetSkillLockState

Abilità

Richiede una modifica alla modalità abilità.

UO.SkillLockState

Abilità

Richiede una modifica alla modalità abilità.

UO.SkillVal

Abilità

Legge il valore ereditato di un'abilità o la sua modalità/crescita.

UO.TicksSkill

Abilità

Legge il contrassegno salvato TicksSkill.

UO.UseSkill

Abilità

Chiede al server di utilizzare l'abilità per nome. Esattamente un parametro: skillName. UO.UseSkill("Hiding") cerca di nascondere il proprio carattere. Se l'abilità necessita di un bersaglio, selezionalo con il mirino del gioco o in anticipo con un comando separato WaitTargetObject.