IT Runtime API 18 Skills - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Durata API - Competenze
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.GetSkillCap
Legge il limite di abilità ricevuto dal server.
UO.GetSkillCurrentValue
Legge il valore effettivo dell'abilità con i modificatori.
UO.GetSkillLockState
Legge la modalità di cambio abilità locale.
UO.GetSkillValue
Legge il valore base dell'abilità senza modificatori.
UO.SetSkillLockState
Richiede una modifica alla modalità abilità.
UO.SkillLockState
Richiede una modifica alla modalità abilità.
UO.SkillVal
Legge il valore ereditato di un'abilità o la sua modalità/crescita.
UO.TicksSkill
Legge il contrassegno salvato TicksSkill.
UO.UseSkill
Chiede al server di utilizzare l'abilità per nome. Esattamente un parametro: skillName. UO.UseSkill("Hiding") cerca di nascondere il proprio carattere. Se l'abilità necessita di un bersaglio, selezionalo con il mirino del gioco o in anticipo con un comando separato WaitTargetObject.