Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Бій та здібності

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.Attack

Бій

Надсилає запит атаки на конкретний serial. Підходить, коли ціль вже обрана користувачем або знайдена іншою командою; самостійного пошуку по одягу/дистанції тут немає.

UO.AttackNearest

Бій

Вибирає одну потрібну бойову мету і передає її обробникові атаки. Фільтри обмежують допустимі персонажі; користувальницький classMask задає екіпірування та пріоритет класів, nearest - вибір усередині класу.

UO.IsWarMode

Бій

Перевіряє бойову стійку mobile.

UO.LastAttack

Бій

Читає serial останньої мети атаки.

UO.SetWarMode

Бій

Запитує бойовий чи мирний режим персонажа.

UO.WarMode

Бій

Читає чи запитує бойовий режим персонажа.

UO.WarTargetID

Бій

Читає serial останньої мети атаки.