Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Бій та здібності
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.Attack
Надсилає запит атаки на конкретний serial. Підходить, коли ціль вже обрана користувачем або знайдена іншою командою; самостійного пошуку по одягу/дистанції тут немає.
UO.AttackNearest
Вибирає одну потрібну бойову мету і передає її обробникові атаки. Фільтри обмежують допустимі персонажі; користувальницький classMask задає екіпірування та пріоритет класів, nearest - вибір усередині класу.
UO.IsWarMode
Перевіряє бойову стійку mobile.
UO.LastAttack
Читає serial останньої мети атаки.
UO.SetWarMode
Запитує бойовий чи мирний режим персонажа.
UO.WarMode
Читає чи запитує бойовий режим персонажа.
UO.WarTargetID
Читає serial останньої мети атаки.