IT Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Combattimento e abilità

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.Attack

Combattimento

Dirige una richiesta di attacco a uno specifico serial. Adatto quando il bersaglio è già stato selezionato dall'utente o trovato da un'altra squadra; Qui non esiste una ricerca indipendente per abbigliamento/distanza.

UO.AttackNearest

Combattimento

Seleziona un bersaglio di combattimento adatto e lo passa al gestore dell'attacco. I filtri limitano i caratteri accettabili; personalizzato classMask imposta la priorità dell'attrezzatura e della classe, la scelta più vicina all'interno di una classe.

UO.IsWarMode

Combattimento

Controlla la posizione di combattimento mobile.

UO.LastAttack

Combattimento

Legge serial dell'ultimo bersaglio dell'attacco.

UO.SetWarMode

Combattimento

Richiede la modalità di combattimento o pacifica del personaggio.

UO.WarMode

Combattimento

Legge o interroga la modalità di combattimento del personaggio.

UO.WarTargetID

Combattimento

Legge serial dell'ultimo bersaglio dell'attacco.