FR Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Combat et capacités

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.Attack

Combat

Dirige une demande d'attaque vers un serial spécifique. Convient lorsque la cible a déjà été sélectionnée par l'utilisateur ou trouvée par une autre équipe ; Il n’y a pas de recherche indépendante par vêtements/distance ici.

UO.AttackNearest

Combat

Sélectionne une cible de combat appropriée et la transmet au gestionnaire d'attaque. Les filtres limitent les caractères acceptables ; personnalisé classMask définit la priorité de l'équipement et de la classe, le choix le plus proche au sein d'une classe.

UO.IsWarMode

Combat

Vérifie la position de combat du mobile.

UO.LastAttack

Combat

Lit serial de la dernière cible d'attaque.

UO.SetWarMode

Combat

Demande le mode combat ou pacifique du personnage.

UO.WarMode

Combat

Lit ou interroge le mode de combat du personnage.

UO.WarTargetID

Combat

Lit serial de la dernière cible d'attaque.