RU Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Бой и способности
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.Attack
Направляет запрос атаки на конкретный serial. Подходит, когда цель уже выбрана пользователем или найдена другой командой; самостоятельного поиска по одежде/дистанции здесь нет.
UO.AttackNearest
Выбирает одну подходящую боевую цель и передаёт её обработчику атаки. Фильтры ограничивают допустимых персонажей; пользовательский classMask задаёт экипировку и приоритет классов, nearest — выбор внутри класса.
UO.IsWarMode
Проверяет боевую стойку mobile.
UO.LastAttack
Читает serial последней цели атаки.
UO.SetWarMode
Запрашивает боевой или мирный режим персонажа.
UO.WarMode
Читает или запрашивает боевой режим персонажа.
UO.WarTargetID
Читает serial последней цели атаки.