RU Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Бой и способности

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.Attack

Бой

Направляет запрос атаки на конкретный serial. Подходит, когда цель уже выбрана пользователем или найдена другой командой; самостоятельного поиска по одежде/дистанции здесь нет.

UO.AttackNearest

Бой

Выбирает одну подходящую боевую цель и передаёт её обработчику атаки. Фильтры ограничивают допустимых персонажей; пользовательский classMask задаёт экипировку и приоритет классов, nearest — выбор внутри класса.

UO.IsWarMode

Бой

Проверяет боевую стойку mobile.

UO.LastAttack

Бой

Читает serial последней цели атаки.

UO.SetWarMode

Бой

Запрашивает боевой или мирный режим персонажа.

UO.WarMode

Бой

Читает или запрашивает боевой режим персонажа.

UO.WarTargetID

Бой

Читает serial последней цели атаки.