ES Runtime API 01 Combat and Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Combate y habilidades

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.Attack

Combate

Dirige una solicitud de ataque a un serial específico. Adecuado cuando el objetivo ya ha sido seleccionado por el usuario o encontrado por otro equipo; Aquí no existe una búsqueda independiente por ropa/distancia.

UO.AttackNearest

Combate

Selecciona un objetivo de combate adecuado y se lo pasa al responsable del ataque. Los filtros limitan los caracteres aceptables; personalizado classMask establece la prioridad de equipo y clase, la opción más cercana dentro de una clase.

UO.IsWarMode

Combate

Comprueba la postura de lucha mobile.

UO.LastAttack

Combate

Lee el serial del último objetivo del ataque.

UO.SetWarMode

Combate

Solicita el modo combate o pacífico del personaje.

UO.WarMode

Combate

Lee o consulta el modo de combate del personaje.

UO.WarTargetID

Combate

Lee el serial del último objetivo del ataque.