ZH TW Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API — 容器

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.ContainerOf

容器

讀取該項目的直接父項。

UO.ContainerOff

容器

重設指定的接收運行時容器。

UO.EmptyContainer

物品

將箱子、袋子或屍體的所有直接內容物轉移到指定的容器中。第一個參數始終是延遲(以毫秒為單位)。如果未指定來源,則會出現本機範圍:選擇來源容器。預設目的地是當前角色的背包。

UO.IsContainer

容器

檢查已載入項目的圖形類型的tiledata中的Container標誌。

UO.LastContainer

容器

讀取最後一個容器的serial。

UO.OpenContainer

容器

請求打開容器。

UO.SetReceivingContainer

容器

設定未來 Grab 的接收容器。

UO.UnsetReceivingContainer

容器

清除保存的接收容器。