ZH TW Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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運行時 API — 容器
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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
UO.ContainerOf
讀取該項目的直接父項。
UO.ContainerOff
重設指定的接收運行時容器。
UO.EmptyContainer
將箱子、袋子或屍體的所有直接內容物轉移到指定的容器中。第一個參數始終是延遲(以毫秒為單位)。如果未指定來源,則會出現本機範圍:選擇來源容器。預設目的地是當前角色的背包。
UO.IsContainer
檢查已載入項目的圖形類型的tiledata中的Container標誌。
UO.LastContainer
讀取最後一個容器的serial。
UO.OpenContainer
請求打開容器。
UO.SetReceivingContainer
設定未來 Grab 的接收容器。
UO.UnsetReceivingContainer
清除保存的接收容器。