RU Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Контейнеры

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.ContainerOf

Контейнеры

Читает непосредственного родителя предмета.

UO.ContainerOff

Контейнеры

Сбрасывает назначенный получающий контейнер runtime.

UO.EmptyContainer

Предметы

Переносит всё прямое содержимое сундука, сумки или трупа в заданный контейнер. Первый параметр всегда задержка в миллисекундах. Если источник не указан, появляется локальный прицел: выберите исходный контейнер. Назначение по умолчанию — рюкзак текущего персонажа.

UO.IsContainer

Контейнеры

Проверяет флаг Container в tiledata графического типа загруженного предмета.

UO.LastContainer

Контейнеры

Читает serial последнего контейнера.

UO.OpenContainer

Контейнеры

Запрашивает открытие контейнера.

UO.SetReceivingContainer

Контейнеры

Задаёт контейнер приёма для будущего Grab.

UO.UnsetReceivingContainer

Контейнеры

Очищает сохранённый контейнер приёма.