RU Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Контейнеры
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.ContainerOf
Читает непосредственного родителя предмета.
UO.ContainerOff
Сбрасывает назначенный получающий контейнер runtime.
UO.EmptyContainer
Переносит всё прямое содержимое сундука, сумки или трупа в заданный контейнер. Первый параметр всегда задержка в миллисекундах. Если источник не указан, появляется локальный прицел: выберите исходный контейнер. Назначение по умолчанию — рюкзак текущего персонажа.
UO.IsContainer
Проверяет флаг Container в tiledata графического типа загруженного предмета.
UO.LastContainer
Читает serial последнего контейнера.
UO.OpenContainer
Запрашивает открытие контейнера.
UO.SetReceivingContainer
Задаёт контейнер приёма для будущего Grab.
UO.UnsetReceivingContainer
Очищает сохранённый контейнер приёма.