FR Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Conteneurs
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.ContainerOf
Lit le parent immédiat de l'élément.
UO.ContainerOff
Réinitialise le conteneur d’exécution de réception désigné.
UO.EmptyContainer
Transfère tout le contenu direct d'un coffre, d'un sac ou d'un cadavre vers le conteneur spécifié. Le premier paramètre est toujours le délai en millisecondes. Si aucune source n'est spécifiée, une portée locale apparaît : sélectionnez le conteneur source. La destination par défaut est le sac à dos du personnage actuel.
UO.IsContainer
Vérifie l'indicateur Conteneur dans les données de tuile du type graphique de l'élément chargé.
UO.LastContainer
Lit serial du dernier conteneur.
UO.OpenContainer
Demandes d'ouverture d'un conteneur.
UO.SetReceivingContainer
Définit le conteneur de réception pour le futur Grab.
UO.UnsetReceivingContainer
Efface le conteneur de réception enregistré.