DE Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Container

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.ContainerOf

Container

Liest das unmittelbare übergeordnete Element des Elements.

UO.ContainerOff

Container

Setzt den angegebenen empfangenden Laufzeitcontainer zurück.

UO.EmptyContainer

Gegenstände

Überträgt den gesamten direkten Inhalt einer Truhe, Tasche oder Leiche in den angegebenen Behälter. Der erste Parameter ist immer die Verzögerung in Millisekunden. Wenn keine Quelle angegeben ist, wird ein lokaler Bereich angezeigt: Wählen Sie den Quellcontainer aus. Das Standardziel ist der Rucksack des aktuellen Charakters.

UO.IsContainer

Container

Überprüft das Container-Flag in den Kacheldaten des Grafiktyps des geladenen Elements.

UO.LastContainer

Container

Liest serial des letzten Containers.

UO.OpenContainer

Container

Anfragen zum Öffnen eines Containers.

UO.SetReceivingContainer

Container

Legt den Empfangsbehälter für den zukünftigen Grab fest.

UO.UnsetReceivingContainer

Container

Löscht den gespeicherten Empfangscontainer.