DE Runtime API 13 Containers - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Container
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.ContainerOf
Liest das unmittelbare übergeordnete Element des Elements.
UO.ContainerOff
Setzt den angegebenen empfangenden Laufzeitcontainer zurück.
UO.EmptyContainer
Überträgt den gesamten direkten Inhalt einer Truhe, Tasche oder Leiche in den angegebenen Behälter. Der erste Parameter ist immer die Verzögerung in Millisekunden. Wenn keine Quelle angegeben ist, wird ein lokaler Bereich angezeigt: Wählen Sie den Quellcontainer aus. Das Standardziel ist der Rucksack des aktuellen Charakters.
UO.IsContainer
Überprüft das Container-Flag in den Kacheldaten des Grafiktyps des geladenen Elements.
UO.LastContainer
Liest serial des letzten Containers.
UO.OpenContainer
Anfragen zum Öffnen eines Containers.
UO.SetReceivingContainer
Legt den Empfangsbehälter für den zukünftigen Grab fest.
UO.UnsetReceivingContainer
Löscht den gespeicherten Empfangscontainer.