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Runtime API — Contenitori

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.ContainerOf

Contenitori

Legge il genitore immediato dell'elemento.

UO.ContainerOff

Contenitori

Reimposta il contenitore di runtime di ricezione designato.

UO.EmptyContainer

Oggetti

Trasferisce tutto il contenuto diretto di una cassa, una borsa o un cadavere nel contenitore specificato. Il primo parametro è sempre il ritardo in millisecondi. Se non viene specificata alcuna origine, viene visualizzato un ambito locale: selezionare il contenitore di origine. La destinazione predefinita è lo zaino del personaggio attuale.

UO.IsContainer

Contenitori

Controlla il flag Contenitore nei Tiledata del tipo grafico dell'oggetto caricato.

UO.LastContainer

Contenitori

Legge serial dell'ultimo contenitore.

UO.OpenContainer

Contenitori

Richieste di apertura di un contenitore.

UO.SetReceivingContainer

Contenitori

Imposta il contenitore di ricezione per il futuro Grab.

UO.UnsetReceivingContainer

Contenitori

Cancella il contenitore di ricezione salvato.