ZH TW Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

運行時 API — 投射指令

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.Cast

魔法

請求使用名字咒語。恰好一個參數:spellName,例如UO.Cast("Heal")。單獨選擇目標:使用滑鼠使用出現的十字線或經過WaitTargetObject之前的Cast。接受請求並不確認效果成功。

UO.CastAbility

魔法

透過切換當前武器的選定能力 UseAbility:再次呼叫已選擇的能力會刪除選擇。

UO.CastToObject

魔法

放置一個等待的物體目標並按名稱或數字ID發送咒語。

UO.IsActiveSpellAbility

魔法

检查服务器是否已报告所选能力/法术的活动状态。在重新激活引導能力之前很有用。它不会打开任何东西,不会施放或选择目标。

UO.TicksSpell

魔法

讀取保存的標記TicksSpell。