Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Команди каста
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.Cast
Запитує застосування заклинання за назвою. Рівно один параметр: spellName, наприклад UO.Cast("Heal"). Мета вибирається окремо: мишкою прицілом, що з'явився, або через WaitTargetObject перед Cast. Прийняття запиту не підтверджує успішного ефекту.
UO.CastAbility
Перемикає вибрану здатність поточної зброї через UseAbility: повторний виклик вже вибраної здатності знімає вибір.
UO.CastToObject
Ставить очікувану об'єктну мету і відправляє заклинання на ім'я або числове ID.
UO.IsActiveSpellAbility
Перевіряє, чи сервер про активний стан обраної здатності/заклинання. Корисна перед повторною активацією здатності, що підтримується. Сама нічого не включає, не кастує та не вибирає мету.
UO.TicksSpell
Читає збережену позначку TicksSpell.