IT Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API: comandi Cast
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.Cast
Richiede l'uso di un incantesimo per nome. Esattamente un parametro: spellName, ad esempio UO.Cast("Heal"). Il bersaglio viene selezionato separatamente: con il mouse utilizzando il mirino visualizzato o tramite WaitTargetObject prima di Cast. Accettare una richiesta non conferma un effetto positivo.
UO.CastAbility
Attiva/disattiva l'abilità attualmente selezionata dell'arma attuale tramite UseAbility: richiamare nuovamente un'abilità già selezionata la deseleziona.
UO.CastToObject
Posiziona un oggetto bersaglio in attesa e invia un incantesimo per nome o numerico ID.
UO.IsActiveSpellAbility
Controlla se il server ha segnalato lo stato attivo dell'abilità/incantesimo selezionato. Utile prima di riattivare un'abilità canalizzata. Non accende nulla, non lancia né seleziona un bersaglio.
UO.TicksSpell
Legge il contrassegno salvato TicksSpell.