JA Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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ランタイム API — キャスト コマンド

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

UO.Cast

魔法

名前で呪文の使用を要求します。パラメーターは 1 つだけです: spellName (例: UO.Cast("Heal"))。ターゲットは個別に選択されます。マウスで表示された十字線を使用するか、Cast の前に WaitTargetObject を使用します。リクエストを受け入れても、効果が成功したことは確認されません。

UO.CastAbility

魔法

UseAbility を介して、現在の武器の現在選択されている能力を切り替えます。すでに選択されている能力を再度呼び出すと、その選択が解除されます。

UO.CastToObject

魔法

待機オブジェクトのターゲットを配置し、名前または数値 ID で呪文を送信します。

UO.IsActiveSpellAbility

魔法

サーバーが選択した能力/呪文のアクティブ状態を報告したかどうかを確認します。チャネリングされたアビリティを再アクティブ化する前に役立ちます。何もオンにせず、ターゲットをキャストしたり選択したりしません。

UO.TicksSpell

魔法

保存されたマークTicksSpellを読み取ります。