FR Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Commandes de diffusion
Accueil · C# · IDE · UO API · A–Z · Exemples · Langues
Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.Cast
Demande l'utilisation d'un sort par nom. Exactement un paramètre : spellName, par exemple UO.Cast("Heal"). La cible est sélectionnée séparément : avec la souris en utilisant le réticule apparu ou via WaitTargetObject avant Cast. Accepter une demande ne confirme pas un effet réussi.
UO.CastAbility
Bascule la capacité actuellement sélectionnée de l'arme actuelle via UseAbility : appeler à nouveau une capacité déjà sélectionnée la désélectionne.
UO.CastToObject
Place une cible d'objet en attente et envoie un sort par nom ou numérique ID.
UO.IsActiveSpellAbility
Vérifie si le serveur a signalé l'état actif de la capacité/du sort sélectionné. Utile avant de réactiver une capacité canalisée. Il n'allume rien, ne lance ni ne sélectionne de cible.
UO.TicksSpell
Lit la marque enregistrée TicksSpell.