ES Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API: transmitir comandos

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.Cast

Magia

Solicita el uso de un hechizo por su nombre. Exactamente un parámetro: spellName, por ejemplo UO.Cast("Heal"). El objetivo se selecciona por separado: con el mouse usando la mira que aparece o mediante WaitTargetObject antes de Cast. Aceptar una solicitud no confirma un efecto exitoso.

UO.CastAbility

Magia

Alterna la habilidad actualmente seleccionada del arma actual a través de UseAbility: al llamar nuevamente a una habilidad ya seleccionada se anula su selección.

UO.CastToObject

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Coloca un objetivo de objeto en espera y envía un hechizo por nombre o numérico ID.

UO.IsActiveSpellAbility

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Comprueba si el servidor ha informado del estado activo de la habilidad/hechizo seleccionado. Útil antes de reactivar una habilidad canalizada. No enciende nada, no lanza ni selecciona un objetivo.

UO.TicksSpell

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Lee la marca guardada TicksSpell.