ES Runtime API 11 Casting Commands - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API: transmitir comandos
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.Cast
Solicita el uso de un hechizo por su nombre. Exactamente un parámetro: spellName, por ejemplo UO.Cast("Heal"). El objetivo se selecciona por separado: con el mouse usando la mira que aparece o mediante WaitTargetObject antes de Cast. Aceptar una solicitud no confirma un efecto exitoso.
UO.CastAbility
Alterna la habilidad actualmente seleccionada del arma actual a través de UseAbility: al llamar nuevamente a una habilidad ya seleccionada se anula su selección.
UO.CastToObject
Coloca un objetivo de objeto en espera y envía un hechizo por nombre o numérico ID.
UO.IsActiveSpellAbility
Comprueba si el servidor ha informado del estado activo de la habilidad/hechizo seleccionado. Útil antes de reactivar una habilidad canalizada. No enciende nada, no lanza ni selecciona un objetivo.
UO.TicksSpell
Lee la marca guardada TicksSpell.