Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Переміщення предметів

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.Drop

Предмети

Виконує повне перенесення зазначеного предмета за умовчанням на землю під персонажем.

UO.DropCheckCoord

Предмети

Читає або змінює перевірку дальності координат під час скидання предметів на землю.

UO.DropDelay

Предмети

Читає або змінює затримку GrabDelay runtime, яку використовують переноси предметів.

UO.DropHere

Предмети

Переносить весь вказаний предмет/стек на землю у поточну точку персонажа.

UO.DropItem

Предмети

Скидає предмет, раніше успішно взятий Drag/DragItem у тому же runtime.

UO.Grab

Предмети

Переносить предмет у заданий/приймальний контейнер або відкриває вибір предмета.