Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Переміщення предметів
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.Drop
Виконує повне перенесення зазначеного предмета за умовчанням на землю під персонажем.
UO.DropCheckCoord
Читає або змінює перевірку дальності координат під час скидання предметів на землю.
UO.DropDelay
Читає або змінює затримку GrabDelay runtime, яку використовують переноси предметів.
UO.DropHere
Переносить весь вказаний предмет/стек на землю у поточну точку персонажа.
UO.DropItem
Скидає предмет, раніше успішно взятий Drag/DragItem у тому же runtime.
UO.Grab
Переносить предмет у заданий/приймальний контейнер або відкриває вибір предмета.