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Runtime API - Spostamento di oggetti

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.Drop

Oggetti

Esegue un trasferimento completo dell'oggetto specificato, per impostazione predefinita al suolo sotto il personaggio.

UO.DropCheckCoord

Oggetti

Legge o modifica il controllo della portata delle coordinate quando si lasciano cadere oggetti a terra.

UO.DropDelay

Oggetti

Legge o modifica il ritardo di runtime GrabDelay utilizzato dai trasferimenti di articoli.

UO.DropHere

Oggetti

Trasferisce l'intero oggetto/pila specificato a terra nel punto attuale del personaggio.

UO.DropItem

Oggetti

Reimposta un elemento precedentemente raccolto con successo tramite Drag/DragItem nello stesso runtime.

UO.Grab

Oggetti

Trasferisce un articolo nel contenitore specificato/ricevente oppure apre la selezione degli articoli.