JA Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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ランタイム API - オブジェクトの移動
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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。
UO.Drop
指定されたアイテムの完全な転送を実行します。デフォルトでは、キャラクターの下の地面に転送されます。
UO.DropCheckCoord
地面にアイテムをドロップするときの座標範囲チェックを読み取りまたは変更します。
UO.DropDelay
アイテム転送で使用されるGrabDelay 実行時遅延を読み取りまたは変更します。
UO.DropHere
指定されたアイテム/スタック全体をキャラクターの現在のポイントの地面に転送します。
UO.DropItem
同じランタイムで Drag/DragItem によって以前に正常に選択されたアイテムをリセットします。
UO.Grab
アイテムを指定/受信コンテナに転送するか、アイテム選択を開きます。