ES Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API - Objetos en movimiento
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.Drop
Realiza una transferencia completa del elemento especificado, por defecto al suelo debajo del personaje.
UO.DropCheckCoord
Lee o cambia la verificación del rango de coordenadas al dejar caer objetos al suelo.
UO.DropDelay
Lee o cambia el retraso de tiempo de ejecución GrabDelay utilizado por las transferencias de artículos.
UO.DropHere
Transfiere todo el elemento/pila especificado al suelo en el punto actual del personaje.
UO.DropItem
Restablece un elemento previamente recogido exitosamente por Drag/DragItem en el mismo tiempo de ejecución.
UO.Grab
Transfiere un artículo al contenedor especificado/receptor o abre la selección de artículos.