FR Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Déplacement d'éléments
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.Drop
Effectue un transfert complet de l'élément spécifié, par défaut au sol sous le personnage.
UO.DropCheckCoord
Lit ou modifie la vérification de la plage de coordonnées lors du dépôt d'objets au sol.
UO.DropDelay
Lit ou modifie le délai d'exécution GrabDelay utilisé par les transferts d'éléments.
UO.DropHere
Transfère l'intégralité de l'élément/de la pile spécifié au sol au point actuel du personnage.
UO.DropItem
Réinitialise un élément précédemment récupéré avec succès par Drag/DragItem dans le même runtime.
UO.Grab
Transfère un élément vers le conteneur spécifié/récepteur ou ouvre la sélection d'éléments.