DE Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Elemente verschieben

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.Drop

Gegenstände

Führt eine vollständige Übertragung des angegebenen Gegenstands durch, standardmäßig auf den Boden unter dem Charakter.

UO.DropCheckCoord

Gegenstände

Liest oder ändert die Koordinatenbereichsprüfung, wenn Gegenstände auf den Boden fallen gelassen werden.

UO.DropDelay

Gegenstände

Liest oder ändert die GrabDelay-Laufzeitverzögerung, die von Elementübertragungen verwendet wird.

UO.DropHere

Gegenstände

Überträgt den gesamten angegebenen Gegenstand/Stapel am aktuellen Punkt des Charakters auf den Boden.

UO.DropItem

Gegenstände

Setzt einen zuvor erfolgreich per Drag/DragItem aufgenommenen Gegenstand in derselben Laufzeit zurück.

UO.Grab

Gegenstände

Überträgt einen Artikel in den angegebenen/empfangenden Behälter oder öffnet die Artikelauswahl.