DE Runtime API 22 Item Movement - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Elemente verschieben
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.Drop
Führt eine vollständige Übertragung des angegebenen Gegenstands durch, standardmäßig auf den Boden unter dem Charakter.
UO.DropCheckCoord
Liest oder ändert die Koordinatenbereichsprüfung, wenn Gegenstände auf den Boden fallen gelassen werden.
UO.DropDelay
Liest oder ändert die GrabDelay-Laufzeitverzögerung, die von Elementübertragungen verwendet wird.
UO.DropHere
Überträgt den gesamten angegebenen Gegenstand/Stapel am aktuellen Punkt des Charakters auf den Boden.
UO.DropItem
Setzt einen zuvor erfolgreich per Drag/DragItem aufgenommenen Gegenstand in derselben Laufzeit zurück.
UO.Grab
Überträgt einen Artikel in den angegebenen/empfangenden Behälter oder öffnet die Artikelauswahl.