Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Керування клієнтом

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.Click

Миша та клавіатура

Відправляє одиночне клацання по об'єкту через GameActions.SingleClick.

UO.ClickOnObject

Предмети

Відправляє одиночне клацання по об'єкту через GameActions.SingleClick.

UO.ClientHide

Client UI

Приховує по serial завантажений предмет або інший персонаж тільки у відображенні ClassicUO, включаючи контейнери, paperdoll і одягнені речі.

UO.Hide

Client UI

Без аргументу включає приціл для локального приховування предмета чи персонажа. Hide(serial) приховує зазначений завантажений об'єкт за клієнта. Себе приховати не можна. Серверний об'єкт не видаляється, навичка Hiding не застосовується; серверні оновлення можуть знову зробити об'єкт видимим.

UO.LClick

Миша та клавіатура

Синтезує поодиноке натискання миші: ліва кнопка.

UO.LDblClick

Миша та клавіатура

Синтезує подвійне натискання миші: ліва кнопка.

UO.RClick

Миша та клавіатура

Синтезує одиночний натиск миші: права кнопка.

UO.RDblClick

Миша та клавіатура

Синтезує подвійне натискання миші: права кнопка.