Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Керування клієнтом
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.Click
Відправляє одиночне клацання по об'єкту через GameActions.SingleClick.
UO.ClickOnObject
Відправляє одиночне клацання по об'єкту через GameActions.SingleClick.
UO.ClientHide
Приховує по serial завантажений предмет або інший персонаж тільки у відображенні ClassicUO, включаючи контейнери, paperdoll і одягнені речі.
UO.Hide
Без аргументу включає приціл для локального приховування предмета чи персонажа. Hide(serial) приховує зазначений завантажений об'єкт за клієнта. Себе приховати не можна. Серверний об'єкт не видаляється, навичка Hiding не застосовується; серверні оновлення можуть знову зробити об'єкт видимим.
UO.LClick
Синтезує поодиноке натискання миші: ліва кнопка.
UO.LDblClick
Синтезує подвійне натискання миші: ліва кнопка.
UO.RClick
Синтезує одиночний натиск миші: права кнопка.
UO.RDblClick
Синтезує подвійне натискання миші: права кнопка.