FR Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Gestion des clients
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.Click
Envoie un simple clic sur un objet via GameActions.SingleClick.
UO.ClickOnObject
Envoie un simple clic sur un objet via GameActions.SingleClick.
UO.ClientHide
Masque serial un objet chargé ou un autre personnage dans l'affichage ClassicUO uniquement, y compris les conteneurs, les poupées en papier et les objets équipés.
UO.Hide
Sans argument, permet à un réticule de masquer localement un élément ou un personnage. Hide(serial) masque l'objet chargé spécifié côté client. Vous ne pouvez pas vous cacher. L'objet serveur n'est pas supprimé, la compétence Masquage n'est pas appliquée ; les mises à jour du serveur peuvent rendre l'objet à nouveau visible.
UO.LClick
Synthétise un simple clic de souris : bouton gauche.
UO.LDblClick
Synthétise un double clic de souris : bouton gauche.
UO.RClick
Synthétise un simple clic de souris : bouton droit.
UO.RDblClick
Synthétise un double clic de souris : bouton droit.