IT Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API - Gestione clienti

Home · C# · IDE · UO API · A–Z · Esempi · Lingue

Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.Click

Mouse e tastiera

Invia un singolo clic su un oggetto tramite GameActions.SingleClick.

UO.ClickOnObject

Oggetti

Invia un singolo clic su un oggetto tramite GameActions.SingleClick.

UO.ClientHide

Client UI

Nasconde serial un oggetto caricato o un altro personaggio solo nella visualizzazione ClassicUO, inclusi contenitori, bambole di carta e oggetti equipaggiati.

UO.Hide

Client UI

Senza argomento, consente a un mirino di nascondere localmente un oggetto o un personaggio. Hide(serial) nasconde l'oggetto caricato specificato sul lato client. Non puoi nasconderti. L'oggetto server non viene eliminato, la capacità Nascondiglio non viene applicata; gli aggiornamenti del server potrebbero rendere nuovamente visibile l'oggetto.

UO.LClick

Mouse e tastiera

Sintetizza un singolo clic del mouse: pulsante sinistro.

UO.LDblClick

Mouse e tastiera

Sintetizza un doppio clic del mouse: pulsante sinistro.

UO.RClick

Mouse e tastiera

Sintetizza un singolo clic del mouse: pulsante destro.

UO.RDblClick

Mouse e tastiera

Sintetizza un doppio clic del mouse: pulsante destro.