IT Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API - Gestione clienti
Home · C# · IDE · UO API · A–Z · Esempi · Lingue
Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.Click
Invia un singolo clic su un oggetto tramite GameActions.SingleClick.
UO.ClickOnObject
Invia un singolo clic su un oggetto tramite GameActions.SingleClick.
UO.ClientHide
Nasconde serial un oggetto caricato o un altro personaggio solo nella visualizzazione ClassicUO, inclusi contenitori, bambole di carta e oggetti equipaggiati.
UO.Hide
Senza argomento, consente a un mirino di nascondere localmente un oggetto o un personaggio. Hide(serial) nasconde l'oggetto caricato specificato sul lato client. Non puoi nasconderti. L'oggetto server non viene eliminato, la capacità Nascondiglio non viene applicata; gli aggiornamenti del server potrebbero rendere nuovamente visibile l'oggetto.
UO.LClick
Sintetizza un singolo clic del mouse: pulsante sinistro.
UO.LDblClick
Sintetizza un doppio clic del mouse: pulsante sinistro.
UO.RClick
Sintetizza un singolo clic del mouse: pulsante destro.
UO.RDblClick
Sintetizza un doppio clic del mouse: pulsante destro.