DE Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Client-Verwaltung

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.Click

Maus und Tastatur

Sendet einen einzelnen Klick auf ein Objekt über GameActions.SingleClick.

UO.ClickOnObject

Gegenstände

Sendet einen einzelnen Klick auf ein Objekt über GameActions.SingleClick.

UO.ClientHide

Client UI

Versteckt serial einen geladenen Gegenstand oder einen anderen Charakter nur in der ClassicUO-Anzeige, einschließlich Containern, Papierpuppen und ausgerüsteten Gegenständen.

UO.Hide

Client UI

Ermöglicht einem Fadenkreuz ohne Argument, ein Element oder Zeichen lokal auszublenden. Hide(serial) verbirgt das angegebene geladene Objekt auf der Clientseite. Du kannst dich nicht verstecken. Das Serverobjekt wird nicht gelöscht, die Fähigkeit „Ausblenden“ wird nicht angewendet; Server-Updates machen das Objekt möglicherweise wieder sichtbar.

UO.LClick

Maus und Tastatur

Synthetisiert einen einzelnen Mausklick: linke Taste.

UO.LDblClick

Maus und Tastatur

Synthetisiert einen doppelten Mausklick: linke Taste.

UO.RClick

Maus und Tastatur

Synthetisiert einen einzelnen Mausklick: rechte Maustaste.

UO.RDblClick

Maus und Tastatur

Synthetisiert einen doppelten Mausklick: rechte Maustaste.