DE Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Laufzeit API – Client-Verwaltung
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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.
UO.Click
Sendet einen einzelnen Klick auf ein Objekt über GameActions.SingleClick.
UO.ClickOnObject
Sendet einen einzelnen Klick auf ein Objekt über GameActions.SingleClick.
UO.ClientHide
Versteckt serial einen geladenen Gegenstand oder einen anderen Charakter nur in der ClassicUO-Anzeige, einschließlich Containern, Papierpuppen und ausgerüsteten Gegenständen.
UO.Hide
Ermöglicht einem Fadenkreuz ohne Argument, ein Element oder Zeichen lokal auszublenden. Hide(serial) verbirgt das angegebene geladene Objekt auf der Clientseite. Du kannst dich nicht verstecken. Das Serverobjekt wird nicht gelöscht, die Fähigkeit „Ausblenden“ wird nicht angewendet; Server-Updates machen das Objekt möglicherweise wieder sichtbar.
UO.LClick
Synthetisiert einen einzelnen Mausklick: linke Taste.
UO.LDblClick
Synthetisiert einen doppelten Mausklick: linke Taste.
UO.RClick
Synthetisiert einen einzelnen Mausklick: rechte Maustaste.
UO.RDblClick
Synthetisiert einen doppelten Mausklick: rechte Maustaste.