RU Runtime API 09 Client Control - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Управление клиентом
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.Click
Отправляет одиночный щелчок по объекту через GameActions.SingleClick.
UO.ClickOnObject
Отправляет одиночный щелчок по объекту через GameActions.SingleClick.
UO.ClientHide
Скрывает по serial загруженный предмет или другого персонажа только в отображении ClassicUO, включая контейнеры, paperdoll и надетые вещи.
UO.Hide
Без аргумента включает прицел для локального скрытия предмета или персонажа. Hide(serial) скрывает указанный загруженный объект на стороне клиента. Себя скрыть нельзя. Серверный объект не удаляется, навык Hiding не применяется; серверные обновления могут вновь сделать объект видимым.
UO.LClick
Синтезирует одиночное нажатие мыши: левая кнопка.
UO.LDblClick
Синтезирует двойное нажатие мыши: левая кнопка.
UO.RClick
Синтезирует одиночное нажатие мыши: правая кнопка.
UO.RDblClick
Синтезирует двойное нажатие мыши: правая кнопка.