RU Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Сопротивления
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.ColdResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: холод.
UO.EnergyResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: энергия.
UO.FireResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: огонь.
UO.GetColdResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: холод.
UO.GetEnergyResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: энергия.
UO.GetFireResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: огонь.
UO.GetPhysicalResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: физическая броня/сопротивление.
UO.GetPoisonResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: яд.
UO.GetResistCold
Читает поле сопротивления текущего персонажа: холод.
UO.GetResistEnergy
Читает поле сопротивления текущего персонажа: энергия.
UO.GetResistFire
Читает поле сопротивления текущего персонажа: огонь.
UO.GetResistPhysical
Читает поле сопротивления текущего персонажа: физическая броня/сопротивление.
UO.GetResistPoison
Читает поле сопротивления текущего персонажа: яд.
UO.PhysicalResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: физическая броня/сопротивление.
UO.PoisonResist
Читает поле сопротивления текущего персонажа: яд.
UO.ResistCold
Читает поле сопротивления текущего персонажа: холод.
UO.ResistEnergy
Читает поле сопротивления текущего персонажа: энергия.
UO.ResistFire
Читает поле сопротивления текущего персонажа: огонь.
UO.ResistPhysical
Читает поле сопротивления текущего персонажа: физическая броня/сопротивление.
UO.ResistPoison
Читает поле сопротивления текущего персонажа: яд.