Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Опір

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.ColdResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: мороз.

UO.EnergyResist

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.

UO.FireResist

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.

UO.GetColdResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: мороз.

UO.GetEnergyResist

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.

UO.GetFireResist

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.

UO.GetPhysicalResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.

UO.GetPoisonResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: отрута.

UO.GetResistCold

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: мороз.

UO.GetResistEnergy

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.

UO.GetResistFire

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.

UO.GetResistPhysical

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.

UO.GetResistPoison

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: отрута.

UO.PhysicalResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.

UO.PoisonResist

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: отрута.

UO.ResistCold

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: мороз.

UO.ResistEnergy

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.

UO.ResistFire

Персонаж

Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.

UO.ResistPhysical

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.

UO.ResistPoison

Персонаж

Читає поле опору поточного персонажа: отрута.