Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Опір
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.ColdResist
Читає поле опору поточного персонажа: мороз.
UO.EnergyResist
Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.
UO.FireResist
Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.
UO.GetColdResist
Читає поле опору поточного персонажа: мороз.
UO.GetEnergyResist
Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.
UO.GetFireResist
Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.
UO.GetPhysicalResist
Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.
UO.GetPoisonResist
Читає поле опору поточного персонажа: отрута.
UO.GetResistCold
Читає поле опору поточного персонажа: мороз.
UO.GetResistEnergy
Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.
UO.GetResistFire
Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.
UO.GetResistPhysical
Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.
UO.GetResistPoison
Читає поле опору поточного персонажа: отрута.
UO.PhysicalResist
Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.
UO.PoisonResist
Читає поле опору поточного персонажа: отрута.
UO.ResistCold
Читає поле опору поточного персонажа: мороз.
UO.ResistEnergy
Читає поле опору нинішнього персонажа: енергія.
UO.ResistFire
Читає поле опору нинішнього персонажа: вогонь.
UO.ResistPhysical
Читає поле опору поточного персонажа: фізична броня/опір.
UO.ResistPoison
Читає поле опору поточного персонажа: отрута.