FR Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Résistances
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.ColdResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : froid.
UO.EnergyResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : énergie.
UO.FireResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : le feu.
UO.GetColdResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : froid.
UO.GetEnergyResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : énergie.
UO.GetFireResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : le feu.
UO.GetPhysicalResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.GetPoisonResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : poison.
UO.GetResistCold
Lit le champ de résistance du personnage actuel : froid.
UO.GetResistEnergy
Lit le champ de résistance du personnage actuel : énergie.
UO.GetResistFire
Lit le champ de résistance du personnage actuel : le feu.
UO.GetResistPhysical
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.GetResistPoison
Lit le champ de résistance du personnage actuel : poison.
UO.PhysicalResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.PoisonResist
Lit le champ de résistance du personnage actuel : poison.
UO.ResistCold
Lit le champ de résistance du personnage actuel : froid.
UO.ResistEnergy
Lit le champ de résistance du personnage actuel : énergie.
UO.ResistFire
Lit le champ de résistance du personnage actuel : le feu.
UO.ResistPhysical
Lit le champ de résistance du personnage actuel : armure physique/résistance.
UO.ResistPoison
Lit le champ de résistance du personnage actuel : poison.