ZH TW Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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運轉時 API — 阻力
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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
UO.ColdResist
讀取目前角色的抵抗力場:冷。
UO.EnergyResist
讀取目前角色的阻力場:能量。
UO.FireResist
讀取目前角色的抵抗力場:火。
UO.GetColdResist
讀取目前角色的抵抗力場:冷。
UO.GetEnergyResist
讀取目前角色的阻力場:能量。
UO.GetFireResist
讀取目前角色的抵抗力場:火。
UO.GetPhysicalResist
讀取目前角色的抵抗力場:物理護甲/抵抗力。
UO.GetPoisonResist
讀取目前角色的抗性場:毒。
UO.GetResistCold
讀取目前角色的抵抗力場:冷。
UO.GetResistEnergy
讀取目前角色的阻力場:能量。
UO.GetResistFire
讀取目前角色的抵抗力場:火。
UO.GetResistPhysical
讀取目前角色的抵抗力場:物理護甲/抵抗力。
UO.GetResistPoison
讀取目前角色的抗性場:毒。
UO.PhysicalResist
讀取目前角色的抵抗力場:物理護甲/抵抗力。
UO.PoisonResist
讀取目前角色的抗性場:毒。
UO.ResistCold
讀取目前角色的抵抗力場:冷。
UO.ResistEnergy
讀取目前角色的阻力場:能量。
UO.ResistFire
讀取目前角色的抵抗力場:火。
UO.ResistPhysical
讀取目前角色的抵抗力場:物理護甲/抵抗力。
UO.ResistPoison
讀取目前角色的抗性場:毒。