IT Runtime API 21 Resistances - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Resistenze
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.ColdResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: freddo.
UO.EnergyResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: energia.
UO.FireResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: fuoco.
UO.GetColdResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: freddo.
UO.GetEnergyResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: energia.
UO.GetFireResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: fuoco.
UO.GetPhysicalResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: armatura/resistenza fisica.
UO.GetPoisonResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: veleno.
UO.GetResistCold
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: freddo.
UO.GetResistEnergy
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: energia.
UO.GetResistFire
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: fuoco.
UO.GetResistPhysical
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: armatura/resistenza fisica.
UO.GetResistPoison
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: veleno.
UO.PhysicalResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: armatura/resistenza fisica.
UO.PoisonResist
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: veleno.
UO.ResistCold
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: freddo.
UO.ResistEnergy
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: energia.
UO.ResistFire
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: fuoco.
UO.ResistPhysical
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: armatura/resistenza fisica.
UO.ResistPoison
Legge il campo di resistenza del personaggio attuale: veleno.