IT Runtime API 25 Pathfinding - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Ricerca percorso
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.GetScriptPath
Legge il percorso del file di origine di avvio attivo.
UO.NewMoveXY
Muove il personaggio su X/Y, attende la fine e controlla il raggiungimento dell'obiettivo; supporta ulteriori restrizioni e richiamate.
UO.SetMulPath
Salva la stringa del percorso mulPath in fase di esecuzione.
UO.ShardPath
Legge il percorso del profilo corrente.
UO.ClientPath
Restituisce la directory di installazione/eseguibile del client.
UO.ClientProfilePath
Restituisce la directory del profilo client corrente.
UO.Track
Crea o rimuove una freccia locale alle coordinate. Aiuta a segnare il luogo del ritorno. Non attiva l'abilità Tracciamento, non cerca creature e non muove il personaggio.
UO.LimitMove — Limite della distanza di movimento. UO.LimitMove controlla la distanza: 2000 per impostazione iniziale, zero senza limite. Non esistono limiti nascosti di 4096 passi/nodi o 10000 nodi. Il lavoro procede in sezioni interrompibili. GetPathArray rispetta la soglia di stamina moveThroughNPC e moveOpenDoor.