IT Runtime API 25 Pathfinding - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Ricerca percorso

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.GetScriptPath

Script e runtime

Legge il percorso del file di origine di avvio attivo.

UO.NewMoveXY

Movimento

Muove il personaggio su X/Y, attende la fine e controlla il raggiungimento dell'obiettivo; supporta ulteriori restrizioni e richiamate.

UO.SetMulPath

Profili e configurazione

Salva la stringa del percorso mulPath in fase di esecuzione.

UO.ShardPath

Cliente e connessione

Legge il percorso del profilo corrente.

UO.ClientPath

Profili e configurazione

Restituisce la directory di installazione/eseguibile del client.

UO.ClientProfilePath

Profili e configurazione

Restituisce la directory del profilo client corrente.

UO.Track

Abilità

Crea o rimuove una freccia locale alle coordinate. Aiuta a segnare il luogo del ritorno. Non attiva l'abilità Tracciamento, non cerca creature e non muove il personaggio.

UO.LimitMove — Limite della distanza di movimento. UO.LimitMove controlla la distanza: 2000 per impostazione iniziale, zero senza limite. Non esistono limiti nascosti di 4096 passi/nodi o 10000 nodi. Il lavoro procede in sezioni interrompibili. GetPathArray rispetta la soglia di stamina moveThroughNPC e moveOpenDoor.